微軟收購動視暴雪后索尼首次發(fā)聲:玩歸玩鬧歸鬧 別拿獨占開玩笑
1月20日,索尼首次回應(yīng)了微軟針對動視暴雪收購的決定,稱根據(jù)“合同協(xié)議”,預(yù)計動視的游戲仍將是多平臺的。并對微軟發(fā)聲:“我們希望微軟能夠遵守合同約定,繼續(xù)確保動視的游戲是跨平臺的。”
之所以索尼如此強調(diào)這一點,《使命召喚》系列在PS平臺的大獲成功是關(guān)鍵。根據(jù)NPD的數(shù)據(jù),去年,《使命召喚:先鋒》和《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》在美國暢銷游戲榜居第一名第二名的位置。
不過在微軟收購動視暴雪之后,這一系列IP何去何從,就成了坊間最大的猜測。而新作是否會繼續(xù)登陸PS平臺,也受到了業(yè)界的質(zhì)疑。
索尼在聲明中提到,動視與PlayStation早已就《使命召喚》系列游戲簽訂了長期的內(nèi)容獨占協(xié)議,這一長達(dá)數(shù)年的協(xié)議也為索尼帶來了實打?qū)嵉莫氄純?yōu)勢。2019年的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中就有一個特殊的生存模式在PS4上獨占了一年,而2020年推出的《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》中,同樣有一個名為“猛攻”的僵尸模式,才剛剛對Xbox和PC玩家開放。
從這個角度來看,索尼針對微軟收購動視暴雪這一決定所發(fā)出的聲明可以證明,索尼這次是真的“急了”。
不過微軟方面則表示,將繼續(xù)為PlayStation游戲機制作“部分”動視暴雪的游戲。Xbox老大菲爾斯賓塞表示:“我想對那些在索尼平臺上玩動視暴雪游戲的玩家說,我們并不想把游戲社區(qū)從這個平臺上拉走,我們?nèi)匀恢铝τ谶@個目標(biāo)(在PS平臺玩動視暴雪游戲)。”
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