高通推出AR開發(fā)套件Snapdragon Spaces XR
高通公司今天推出了一個(gè)新的開發(fā)者平臺(tái):Snapdragon Spaces XR,用于構(gòu)建頭戴式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。 該平臺(tái)目前唯一支持的硬件是聯(lián)想的ThinkReality A3智能眼鏡(與摩托羅拉手機(jī)配對(duì)),但它將在2022年上半年擴(kuò)展到包括OPPO和小米的硬件。
為了建立軟件生態(tài)系統(tǒng),高通公司安排了廣泛的合作伙伴,包括Epic Games的虛幻引擎、Niantic的Lightship平臺(tái)、Unity、Viacom CBS和其他。德國(guó)電信和美國(guó)T-Mobile公司也與高通公司合作,通過hubraum計(jì)劃支持使用Snapdragon Spaces的初創(chuàng)企業(yè)。
目前,只有少數(shù)開發(fā)者可以使用該計(jì)劃。目前包括Felix & Paul Studios、holo|one、Overlay、Scope AR、TRIPP、Tiny Rebel Games、NZXR、forwARdgame、Resolution Games和TriggerGlobal等公司。它計(jì)劃在明年春天使該平臺(tái)普遍可用。
該公司今天還宣布,它已經(jīng)為其手部跟蹤和手勢(shì)識(shí)別解決方案收購(gòu)了"HINS SAS及其全資子公司Clay AIR, Inc.的團(tuán)隊(duì)和某些技術(shù)資產(chǎn)。這是在高通公司于2019年收購(gòu)Wikitude之后的又一舉措,幫助其啟動(dòng)了AR工作。
高通公司副總裁兼XR總經(jīng)理Hugo Swart在今天的公告前的新聞發(fā)布會(huì)上說:"早在2007年,我們就有研發(fā)計(jì)劃,用智能 手機(jī) 上的VIO[視覺慣性測(cè)距]等算法研究增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。在過去十年中,我們啟用了ODG等設(shè)備。2014年,我們創(chuàng)造了專門用于虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的新芯片--我們?cè)谶@里是為了長(zhǎng)期發(fā)展。我們知道,我們還沒有到那一步--它仍然需要投資,直到我們達(dá)到完全沉浸式和增強(qiáng)式的體驗(yàn)。"
今天的平臺(tái)能夠支持本地錨點(diǎn)和持久性、手部追蹤、物體識(shí)別和追蹤、平面檢測(cè)、閉塞空間映射和網(wǎng)格化等功能。
通過這個(gè)平臺(tái),高通公司希望降低開發(fā)者構(gòu)建AR體驗(yàn)的障礙。他們將獲得文檔、示例代碼、 教程 和額外的工具,以快速構(gòu)建基本的AR應(yīng)用。為了進(jìn)一步幫助那些希望為這個(gè)生態(tài)系統(tǒng)構(gòu)建的公司,高通公司還開放了一個(gè)額外的項(xiàng)目,稱為"開拓者"。通過該計(jì)劃,他們將獲得早期的軟件工具和硬件開發(fā)工具包,為他們的項(xiàng)目提供額外的資金,并由高通公司進(jìn)行聯(lián)合營(yíng)銷和推廣。
【來源:cnBeta.COM】
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