不止PC!聯發科發布移動端光線追蹤SDK 手游畫質將更逼真
中關村在線消息:光線追蹤是最近幾年游戲圈熱度最高的技術之一,該技術可以大大改善半透明度和散射,帶來相似于人眼所看到的更為真實的場景效果。遺憾的是,這項技術此前僅僅只用于部分PC端顯卡之上,在手機終端上尚未獲得實際應用。
而就在10月14日,聯發科推出基于Vulkan擴展的移動端光線追蹤SDK解決方案,并與Arm和騰訊游戲共同實現了移動端實時光線追蹤技術的首次演示,智能手機支持光追技術似乎已經不在遙遠。
據悉,聯發科通過構建MediaTek光線追蹤SDK,結合騰訊游戲為移動平臺量身定做的光線追蹤渲染管線,聯發科與產業伙伴實現了移動端Vulkan base光線追蹤解決方案,并結合硬件實現降噪等圖像后處理方案,充分發揮移動平臺GPU渲染潛力的同時, 利用新的硬件圖像處理結合光線追蹤特性以更低功耗實現畫質的飛躍, 使得手機游戲的畫質水平達到了全新高度。
事實上,早在今年年初,在天璣1100/1200系列芯片發布時,就曾傳出聯發科布局光線追蹤技術的消息。而在2021年夏季舉行的GDC(全球游戲開發者大會)上,聯發科更是攜手Arm、騰訊游戲共同發布了基于Vulkan Ray Query技術實現的移動端實時光線追蹤技術演示,超炫的畫面體驗點燃了無數玩家們的熱情。而這一次,隨著聯發科移動端光線追蹤SDK解決方案的正式公布,不僅為手游嘗鮮Vulkan base光線追蹤技術奠定了基礎,也勢必會對未來行業發展產生更積極的影響。
目前,聯發科天璣系列5G移動平臺已被全球數千萬部智能手機采用,該方案不僅可為廣大玩家群體提供更逼真的沉浸式游戲體驗,同時也可讓PC游戲開發人員能夠輕松遷移到移動平臺。據了解,聯發科已與騰訊游戲開展多年的深度合作,雙方提早布局、協同開發了光線追蹤在移動端的解決方案,為智能手機的落地應用鋪平道路,加速推進光追技術走入移動終端領域,這意味著手機用戶有機會在不久之后,就能享受到由這項技術所帶來的改變。
可以看出,光追技術已經不僅僅局限于PC端,移動終端也在朝著光線追蹤SDK的方向在發展,如今聯發科正式推出光線追蹤SDK解決方案,無疑也在加速行業的變化。從長遠來看,一旦光線追蹤技術真正開始廣泛應用于智能手機之上,消費者同樣是最大受益者之一,我們自然也十分期待這項技術可以盡快得到應用,從而讓手機玩家們也能享受到更真實的游戲畫面。
(*文中圖片源自網絡)
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